Gaming, Österreich — Statistik


Wir präsentieren Ihnen die umfassendsten, umfassendsten und umfassendsten statistischen Informationen vor Ort Gaming, Österreich

Entdecken Sie das Wesen von Gaming, einer dynamischen Stadt im Herzen von Österreich. Städte bilden das Fundament der modernen Zivilisation und spielen eine entscheidende Rolle in der kulturellen, wirtschaftlichen und sozialen Entwicklung eines jeden Landes. Sie sind Zentren der Innovation, Kultur und Geschichte und spiegeln häufig das Erbe und den Fortschritt eines Landes wider. Die Rolle von Städten wie Gaming in Österreich geht über eine reine geografische Bedeutung hinaus; sie sind Drehpunkte für Handel, Bildung und Lebensstil.

Definition von Städten und ihre Bedeutung

Eine Stadt ist mehr als nur ein dicht besiedeltes Gebiet; sie ist ein dynamisches Ökosystem, das eine einzigartige Mischung aus Möglichkeiten und Herausforderungen bietet. Städte treiben die Wirtschaft der Länder an, beherbergen wichtige Geschäftsviertel und Industrien. Sie dienen als kulturelle Epizentren, bewahren historische Wahrzeichen und fördern die zeitgenössische Kunst und Unterhaltung. Zudem sind Städte Schmelztiegel der Vielfalt, Heimat für zahlreiche Ethnien, Kulturen und Traditionen.

Hauptnutzergruppen, die von diesen Informationen profitieren

  • Touristen: Planen einen Besuch von Gaming wegen seines reichen kulturellen Erbes und Sehenswürdigkeiten.
  • Geschäftsleute: Suchen nach Geschäftsmöglichkeiten oder Einblicken in die Wirtschaftslandschaft von Gaming.
  • Studenten und Forscher: Erkunden historische, kulturelle oder demografische Aspekte von Gaming.
  • Ortsansässige: Suchen nach aktuellen Informationen über die Entwicklung ihrer Stadt und zukünftige Trends.

Unsere Daten und Prognosemodelle

Unsere umfangreiche Datenbank wird alle 3 Stunden aktualisiert, um Ihnen die neuesten Informationen über Gaming zu bieten. Wir beziehen unsere Daten aus vertrauenswürdigen und autoritativen Quellen, um Genauigkeit und Zuverlässigkeit zu gewährleisten. Unsere innovativen Prognosemodelle bieten Einblicke in die zukünftigen demografischen Entwicklungen von Gaming, mit Bevölkerungsprognosen bis zum Jahr 2100. Diese Funktion ist unschätzbar für Planer, Forscher und alle, die an der langfristigen Entwicklung der Stadt interessiert sind.

Universelle Relevanz

Die Informationen, die wir bereitstellen, überschreiten lokale Grenzen und bieten universelle Einsichten, die für jede Stadt weltweit relevant sind. Unabhängig davon, ob Sie sich für Gaming oder eine andere Stadt auf der ganzen Welt interessieren, unsere Plattform bietet maßgeschneiderte, umfassende und aktuelle Stadtdaten.

FAQ

In welchem Land ist Gaming ?

Gaming ist in Österreich

Welche Bevölkerung in Gaming ?

Heute in Gaming Leben 2140 Menschen

Wie viele Männer gibt es in Gaming ?

Heute in Gaming Leben 1057 Männer

Wie viele Frauen gibt es in Gaming ?

Ab heute in Gaming Leben 1082 Frauen

Was ist das Durchschnittsalter eines Bewohners von Gaming ?

Heute ist das Durchschnittsalter eines Bewohners von Gaming ist 43 Jahre

Wie viele Babys gibt es in Gaming ?

Heute in Gaming 105 Babys. Von diesen die Mädchen - 51, die jungen - 54. Mit Säuglingen meinen wir kleine Kinder unter 4 Jahren

Wie viele kleine Kinder gibt es in Gaming ?

Ab heute in Gaming 104 kleine Kinder. Von diesen Jungs - 53 und Mädchen 50. Dies sind Kinder von 5 bis 9 Jahren.

Wie viele Kinder in Gaming ?

Heute in Gaming es gibt 99 Kinder. Davon sind die Jungs - 51 und Mädchen - 48. Dies sind Kinder von 10 bis 14 Jahren

Wie viele Teenager gibt es in Gaming ?

Heute in Gaming Leben 101 Jugendliche. Dies sind Menschen zwischen 14 und 19 Jahren. Davon sind die Mädchen - 49 , Jungen - 52.

Wie viele Langlebern gibt es in Gaming ?

Heute in Gaming 0 Langleber. Dies sind Menschen, die über 100 Jahre alt sind. Von diesen Männern 0 und Frauen 0.

Bevölkerung Gaming
2,140
Männlich
1,057
Weiblich
1,082
Mittleres Alter Gaming
43
Bevölkerung nach Alter
0-14 Jahre alt 308
15-29 Jahre alt 336
30-44 Jahre alt 437
45-59 Jahre alt 444
60-74 Jahre alt 379
75-89 Jahre alt 194
90+ Jahre alt 19
Männlich nach Alter
0-14 Jahre alt 158
15-29 Jahre alt 172
30-44 Jahre alt 220
45-59 Jahre alt 219
60-74 Jahre alt 182
75-89 Jahre alt 81
90+ Jahre alt 4
Weiblich nach Alter
0-14 Jahre alt 149
15-29 Jahre alt 162
30-44 Jahre alt 214
45-59 Jahre alt 221
60-74 Jahre alt 196
75-89 Jahre alt 111
90+ Jahre alt 13

EUR Wechselkurs

Wechselkurse vertreten durch die ExchangesBoard

Die wichtigsten Meilensteine der Gaming, Österreich Bevölkerung

1959 1,650
1964 1,700
1969 1,750
1988 1,800
1993 1,850
2001 1,900
2007 1,950
2013 2,000
2016 2,050
2019 2,100
2028 2,150

Gaming, Österreich Die Bevölkerung wächst ständig, und wir können die wichtigsten Meilensteine Österreich Bevölkerung

Das Verhältnis von Männern und Frauen in Gaming, Österreich

Männlich 1,057 49%
Weiblich 1,082 51%

Derzeitiges Verhältnis von Männern und Frauen in absoluten und relativen Werten in Gaming, Österreich. Wenn Sie sich für die Antwort auf die Frage "Wie viele Männer und Frauen gibt es in Gaming, Österreich?" Sie sind am richtigen Ort!

Quellen unserer Daten über Gaming, Österreich

Die Hauptquellen für Daten über die Bevölkerung und andere in Gaming, Österreich:

  • Vereinte Nationen (VN) Gaming, Österreich statistic;
  • Weltbank Gaming, Österreich statistic
  • Weltgesundheitsorganisation (WHO) Gaming, Österreich statistic;

Wir aktualisieren ständig Informationen über Gaming, Österreich Ihnen nur zuverlässige und verifizierte Daten zu liefern!

Statistik-Details

Gaming, Österreich Bevölkerung, Demographie und Prognose bis 2100

Diese Grafik liefert Informationen über die Dynamik der Veränderungen in der quantitativen Zusammensetzung von Gaming, Österreich Bevölkerung: die Gesamtzahl der Einwohner, die Zahl der Männer, die Zahl der Frauen und das Durchschnittsalter der Gaming, Österreich Einwohner.

In der Tabelle präsentieren wir ähnliche Daten unter Berücksichtigung der Prognose bis 2100.

Jahr Bevölkerung Männlich Weiblich Mittleres Alter
1950 1,632 757 874 36
1951 1,631 757 873
1952 1,631 757 873
1953 1,632 758 873
1954 1,633 759 874
1955 1,636 760 875 35
1956 1,639 762 877
1957 1,643 764 879
1958 1,649 767 881
1959 1,655 770 885
1960 1,663 775 888 35
1961 1,673 780 893
1962 1,684 785 898
1963 1,695 791 904
1964 1,707 797 909
1965 1,719 803 915 35
1966 1,730 809 920
1967 1,740 815 925
1968 1,750 820 929
1969 1,760 826 934
1970 1,768 830 937 34
1971 1,776 835 941
1972 1,784 839 944
1973 1,790 842 947
1974 1,794 845 948
1975 1,797 847 949 34
1976 1,798 848 949
1977 1,797 848 948
1978 1,795 848 946
1979 1,792 847 945
1980 1,790 847 943 35
1981 1,789 847 942
1982 1,789 847 941
1983 1,789 848 940
1984 1,790 850 940
1985 1,792 851 940 36
1986 1,794 854 940
1987 1,797 856 941
1988 1,802 859 942
1989 1,808 863 944
1990 1,817 869 948 36
1991 1,829 876 952
1992 1,842 884 958
1993 1,857 893 963
1994 1,870 901 969
1995 1,880 907 972 36
1996 1,886 912 974
1997 1,890 914 975
1998 1,892 916 975
1999 1,894 918 975
2000 1,898 921 977 38
2001 1,905 925 980
2002 1,914 929 984
2003 1,924 934 989
2004 1,933 939 993
2005 1,942 944 998 40
2006 1,949 948 1,001
2007 1,956 951 1,004
2008 1,963 955 1,007
2009 1,970 959 1,010
2010 1,979 964 1,014 42
2011 1,989 970 1,019
2012 2,000 976 1,024
2013 2,013 983 1,029
2014 2,027 991 1,036
2015 2,042 999 1,042 43
2016 2,058 1,009 1,049
2017 2,075 1,019 1,056
2018 2,092 1,028 1,063
2019 2,107 1,037 1,069
2020 2,119 1,044 1,074 43
2021 2,128 1,049 1,078
2022 2,133 1,053 1,080
2023 2,137 1,055 1,081
2024 2,139 1,057 1,082 43
2025 2,142 1,059 1,083 44
2026 2,145 1,061 1,084
2027 2,149 1,063 1,086
2028 2,153 1,065 1,087
2029 2,156 1,067 1,088
2030 2,159 1,069 1,089 46
2031 2,161 1,071 1,090
2032 2,163 1,072 1,091
2033 2,165 1,073 1,091
2034 2,166 1,074 1,092
2035 2,167 1,075 1,092 47
2036 2,168 1,075 1,092
2037 2,168 1,076 1,092
2038 2,168 1,076 1,092
2039 2,168 1,076 1,091
2040 2,167 1,076 1,091 48
2041 2,167 1,076 1,090
2042 2,165 1,075 1,090
2043 2,164 1,075 1,089
2044 2,163 1,074 1,088
2045 2,161 1,073 1,087 49
2046 2,159 1,072 1,086
2047 2,156 1,071 1,085
2048 2,154 1,070 1,083
2049 2,151 1,069 1,082
2050 2,148 1,068 1,080 49
2051 2,145 1,066 1,078
2052 2,142 1,065 1,077
2053 2,138 1,063 1,075
2054 2,135 1,061 1,073
2055 2,131 1,060 1,070 49
2056 2,127 1,058 1,068
2057 2,123 1,056 1,066
2058 2,119 1,055 1,064
2059 2,116 1,053 1,062
2060 2,112 1,052 1,060 49
2061 2,108 1,050 1,058
2062 2,105 1,049 1,056
2063 2,102 1,047 1,054
2064 2,098 1,046 1,052
2065 2,095 1,045 1,050 48
2066 2,092 1,043 1,048
2067 2,089 1,042 1,047
2068 2,086 1,041 1,045
2069 2,084 1,040 1,044
2070 2,081 1,038 1,042 49
2071 2,078 1,037 1,041
2072 2,076 1,036 1,039
2073 2,073 1,035 1,038
2074 2,070 1,033 1,036
2075 2,068 1,032 1,035 49
2076 2,065 1,031 1,033
2077 2,062 1,029 1,032
2078 2,059 1,028 1,031
2079 2,056 1,027 1,029
2080 2,054 1,026 1,028 49
2081 2,051 1,024 1,026
2082 2,049 1,023 1,025
2083 2,046 1,022 1,024
2084 2,044 1,021 1,023
2085 2,042 1,020 1,022 49
2086 2,040 1,019 1,021
2087 2,039 1,019 1,020
2088 2,038 1,018 1,019
2089 2,037 1,018 1,019
2090 2,036 1,017 1,018 48
2091 2,036 1,017 1,018
2092 2,035 1,017 1,018
2093 2,035 1,017 1,018
2094 2,036 1,017 1,018
2095 2,036 1,018 1,018 48
2096 2,037 1,018 1,018
2097 2,038 1,019 1,019
2098 2,039 1,019 1,019
2099 2,040 1,020 1,020
2100 2,041 1,020 1,021 49
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